2)第三百七十一章 “游戏玩家”与行动规划_夜鸦主宰
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  的多元八级的中枢都有。

  莫度本身的编号就是一长串数字代码。

  4-48-569-7148-oooo6-194813-984568-1oo4o82-李默渡。

  这是莫度本身隶属的游戏国度的编码,也可称之为坐标,最后是莫度的真名。

  光是管理世界的枢纽“游戏国度”的数量都已经那么多了,更别说世界的数量了。

  庞大而繁杂。

  但是它并非是最老牌的多元组织。

  在虚空之中,还有主神殿、梦魇空间等老牌的多元组织,还有一些在游戏玩家之后出现的多元组织等等。

  笛卡尔的名言,知道得越多、眼界越开阔、接触到的事物越多、就会越觉得自己无知。

  当他还是地球的一个普通白领的时候,眼界局限于地球,局限于自己的工作和周边的环境。

  在到荣光世界,成为一个小巫师之后,眼界也局限于那个世界。

  遇到莱恩特之后,视角一下子开阔了,但是谁又能说他的眼界不渺小?

  取代了莫度,这个比起莱恩特远不如的存在,眼界又开阔了许多。

  多元世界之中,到底还有多少他不知晓的东西?

  而“游戏玩家”这个组织,又到底和他的前身有什么关系?

  亚特低下头,看着那个长出了近似魔鬼的黑色肢体的、外貌和猎天使魔女中的贝姐有几分相似的尸体,沉吟了一会,然后伸出手,直接将这具尸体塞进了物品栏之中。

  【魔女尸体1v29:已死亡的灵魂态生物,是“游戏玩家”黑魔系列世界的造物,被莫度买下作为世界魔力的源泉使用。

  灵魂态-魔力生物1v29:身体完全由魔力构成的生物,能够吸收魔力进行自我恢复。

  黑魔化1v1:被二级黑魔之力侵蚀,逐渐转变为黑魔(黑魔之力已被夺走)。

  ————“魔力之泉”】

  说白了,整个魔咒世界的魔力,就是从这具灵魂态生物的尸体中逸散出来的,就和荣光世界之中,游离的精神力是从生物灵魂稀薄化而得来的一样。

  亚特看着物品栏中这具尸体,不由得皱了皱眉......

  原因无他,正是因为“魔力”这种力量类型,并不符合亚特的需求。

  魔力对于他没有用处。

  他需要的是死暗之力,以黑暗、阴影、负能量融合成的力量。

  既然得到了这个魔咒世界,亚特自然要把它利用到,所以,他需要将整个世界改造成合适他的道路展的类型。

  【厄运】、【乌鸦】、【黑暗】、【原罪】、厄运延伸的【灾祸】、黑暗延伸的【阴影】以及【死亡】。

  那么,他需要改造的手段是什么?

  目前,亚特已经有了一个初步的计划。

  第一步就是建立“阴影界”——这是探索【阴影】的道路,同样也是探索【黑暗】道路的手段。

  再然后是建立“冥界”——这是探索【死亡】的道路。

  以及“地狱”——作为与魔鬼配套的东西,是探索【原罪】的道路,同时,地狱与死亡相关,和冥界有冲突,那么两者可以尝试结合。

  暂定名为“黑狱”——【原罪】和【死亡】、同时也涉及黑暗。

  而“灾祸”和“厄运”,自然需要通过悲剧式的命运来实现,灾难和不祥。

  亚特回想了一下莫度那模糊无比的命运规划——

  “魔法界战争”,这个大事件就很适合探索【厄运】和【灾祸】。

  至于材料够不够的事情——

  “游戏玩家”,以莫度的身份去这个组织去完成一些任务,尤其是“黑魔”系列的世界,就可以得到材料了,顺带、如果操作顺利的话,还能搜刮一批厄运来填饱肚子。

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