1)第九十八章 刺客流打法_从数据化时代开始崛起
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  一只身躯如山岳般的牦牛挡在了张越的面前。

  这种生物的防御力极其惊人,没有一定的穿透属性,纵然手持高品级武器,造成的伤害也相当有限。

  它们虽然是单个出现的生物,但综合战斗力很强,牦牛的踩踏攻击可以令人陷入昏迷外加持续出血,最恐怖的是,被踩踏之后,会出现破甲的负面状态,十分头疼。

  此时,张越换了一把匕首。

  匕首的攻击力,比绝云剑差了很多,但面对眼前这头庞然大物,攻击力差距被无限缩小。

  这把匕首的强悍之处,在于附加的出血效果是没有冷却时间的,也就是说,只要你运气好,可以一直打出出血效果。

  匕首攻速很快,攻击段数多,配合张越的幸运值,顷刻间就让怪物陷入出血。

  出血的数值,和玩家的面板属性有关,且可以出现暴击。

  一道700多点的出血伤害从怪物的头上冒了出来,出暴击了。

  短短数秒时间内,怪物的气血值就损失了一千多点。

  而就在出血效果即将消失之际,张越回身再度施展攻击,出血效果再度触发。

  张越依靠敏捷,与怪物周旋,匕首挥舞的眼花缭乱。

  张越发现,这把匕首的出血效果竟然可以无限叠加。

  只是,叠加并不会延长出血时间,依旧只有三秒。

  在三秒时间内,纵然可以无限叠加,说实话,叠加的次数也不会多到哪里去。

  以张越的幸运值,他最多也就只能叠加两三次。

  当出血效果叠加到三次时,尽管时间只剩下最后一秒,可巨大的出血伤害,仍旧让张越震撼。

  在暴击状态下,出血伤害达到了三千多点。

  这只牦牛的总气血值,也不过才五千多点而已。

  张越想起了在游戏中,以毒伤和出血为主的刺客流打法,当初也是盛极一时,无数人跟风模仿。

  那些刺客玩家的攻击力不高,但毒药伤害和出血伤害却高的吓死人,给你挂上负面效果后立马依靠敏捷优势拉开距离,通过叠加伤害,让对手活活掉血掉死。

  这种打法,尤其适合打高防御职业。

  毕竟,那些高防御职业,是刺客的克星,更是有站着让你打都打不死的言论。

  然而面对不断叠加的毒药伤害和出血伤害,他们却扛不住,防御很难起作用。

  张越也是看到牦牛惊人的防御力之后,才想起这种打法,的确能够发挥出效果。

  基础防御,只能抵御攻击伤害,面对“出血”、“中毒”之类的效果却很有限,因为这些属于特殊类伤害数值。

  利用这种打法,张越杀起眼前的这些高防御生物,犹如切菜。

  当然,也就是张越,换做其他玩家的话,效果不会太理想。

  因为这把匕首的出血效果时间太短,其他玩家几乎不可能在如此短暂的时间内叠加出血效果,甚至能不能触发出血都还是两

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